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下一代音视频SDK的方案设计-胖蔡叨叨叨

下一代音视频SDK的方案设计

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经过五年的努力,腾讯云终端团队不断完善并积累出了一套完整的终端SDK方案体系,包含即时通信,主播推流,直播播放、点播播放、RTC实时互动、短视频录制,特效编辑等一系列音视频和实时通信相关的功能特性。在这些功能背后,团队是如何完成了框架设计、...

视频编码标准、优化和画质评估-胖蔡叨叨叨

视频编码标准、优化和画质评估

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对于下一代编解码技术H.266/VVC标准,相比前一代H.265/HEVC标准,可以在主观质量不变的情况下节省约50%的码率。H.266/VVC标准之后是否还会有新的标准,如果有,可能涌现出哪些新技术?此外,在有限的码率下,如何设计高效的视...

ffmpeg 常用命令汇总

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经常用到ffmpeg 做一些视频数据的处理转换等,用来做测试,今天总结了一下,参考了网上部分朋友的经验,一起在这里汇总了一下,有需要的朋友可以收藏测试一下,有问题欢迎在下面回帖交流,谢谢;by ternence.hsu) ffmpeg使用语...

ffmpeg的安装与使用-胖蔡叨叨叨

ffmpeg的安装与使用

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一、ffmpeg的简介 FFmpeg是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能,包含了libavcodec——这是一个用于多个项目中音频和视频的解码器库,以及libavformat——一个音频与视频格式转换库。主要参数-...

音频基础介绍

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声音的物理性质 声波的三要素 声波的三要素是:频率、振幅和波形。频率影响声音的传递长度,低频波长较长,传递距离较远;响度是声音的力度大小,常用分贝来描述响度的大小;波形的形状代表着声音的音色,由于声音产生的介质的不同导致声音的波形不同。 人...

图像及视频基础-胖蔡叨叨叨

图像及视频基础

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图像表示方式 RGB表示 任何一个图像都可以由RGB组成,一个像素点的RGB常用的表示方式有以下几种: 浮点表示 取值范围为0.0~1.0 整数表示 取值范围为0~255或者00~FF,8个比特表示一个子像素,32个比特表示一个像素 对于一...

MIDI基础

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MIDI MIDI(Music Instruments Digital Interface,音乐设备数字界面),其最初目的是为了解决数字音乐设备间的连接和通讯,实现多台设备之间的协同工作。最初的MIDI只包含两个基础的部分:设备连接&nbs...

FFmpeg 的使用

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ffmpeg 编译默认会生成4个可执行文件和8个静态库。可执行文件包括用于转码、推流、Dump媒体文件的ffmpeg、用于播放媒体文件的ffplay、用于获取媒体文件信息的ffprobe,以及作为简单流媒体服务器的ffserver。8个静态...