胖蔡说技术
随便扯扯

多媒体 第2页

FFmpeg 的使用

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ffmpeg 编译默认会生成4个可执行文件和8个静态库。可执行文件包括用于转码、推流、Dump媒体文件的ffmpeg、用于播放媒体文件的ffplay、用于获取媒体文件信息的ffprobe,以及作为简单流媒体服务器的ffserver。8个静态...

数字音频

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音频信号 模拟信号(Analog) 沈阳的物理形态通过电声转换得到完全的”存在形式”的转变,它至少理论上能对声音做出最完整的转换、记录和保存。这样的过程一般就称为”模拟”,因为声音只...

声学基础

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物理意义上的客观存在的声音无处不在,但人耳能听到和感觉到的声音非常有限,只有频率在 20Hz 到 20kHz 范围内的声音才有可能被人耳察觉到。我们把产生震动的发声物体称为 声源体 ...

声音合成原理

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模拟合成器 模拟合成器主要是由以下三部分组成: VCO:Voltage Controlled Osillator,电压控制振荡器(压控振荡器) VCF:Voltage Controlled Filter,电压控制滤波器(压控滤波器) VCA...