
Java实现适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)归属于结构型设计模式的一种,其设计思想是:将一个类的接口适配成客户所期待的,其实现方式是将一个类的接口包裹在一个已存在的类中,使得原本由于结构不兼容而不能在一起工作的类一起工作。
适配器模式(Adapter Pattern)归属于结构型设计模式的一种,其设计思想是:将一个类的接口适配成客户所期待的,其实现方式是将一个类的接口包裹在一个已存在的类中,使得原本由于结构不兼容而不能在一起工作的类一起工作。
原型模式(Prototype Pattern)是通过复制当前的原型对象来实现创建一个和原型对象相同的新的对象的方式。通过拷贝方式的不同又可分为浅拷贝和深拷贝,如下介绍两种方式的创建和使用的不同。
一次批量执行任务(12个),最后任务执行成功会批量上传图片,导致线程池都处于等待状态。
建造者模式(Builder Pattern)又称之为生成器模式,它可以将将一个对象构建拆解,实现复杂逻辑的拆分实现,优化实现方式。
程序开发中总结了一套行之有效的方法论,类似于Java这种面向对象的语言,我们希望开发过程中能复合程序设计的七大原则,使得程序更加的健壮、优美和高可读性
接口是Java抽象化的一个典型代表,让我们可更加抽象实现,接口回调实际实现的就是代码的松耦合,调用方法的具体实现不需要实现,接口方法的具体实现由接口所有者重写,
Java中对于单例模式的使用涉及到方方面面。如Andoird开发中SharePreference工具类、图片缓存类的使用均使用到了单例模式。那么,下面来了解下Java中的单例模式,以及如何创建使用单例模式
抽象工厂模式好似一个组装的过程,一件产品可能有多个部分组成,而每个部分的零件可以通过代加工的外包给外部工厂完成, 而自己则完成零件的组装工作。
注解本身并没有业务逻辑处理,仅仅是一个声明,具体的处理需要交由使用这些注解的工具类或方法,原则上来说,注解应该是对代码书写的一个辅助,即注解是否存在均不能影响代码的正常运行。现在java中使用注解的场景是越来越多,如orm框架,Ioc框架等...
静态工厂模式给人的第一印象就是:static+abstract.这两个词汇已经说明了一切,一个是周期长,一个是返回值抽象,抽象一直都是java乃至编程中很受欢迎的词汇。但这种实现并不是万能的,也不可盲目使用,需要结合现实场景。